Premium voordelen

Premium voordelen
Grepolis heeft 5 grote premiumfuncties naast het halveren en uitbreiden met minder gs. Hieronder staan ze met uitleg en handige tips om ze zo optimaal mogelijk te gebruiken.

- Bestuurder
De bestuurder geeft jou een aantal nieuwe opties binnen grepolis om het een en ander te optimaliseren. De onderstaande overzichten biedt de bestuurder.

Handel
Zelf vind ik dit het overbodigst van alle overzichten. Met dit overzicht kan je kiezen van welke stad naar welke stad je wilt handelen. Echter is het handiger om gewoon een handels tablat te openen voor desbetreffende stad, de gs die je nodig hebt ernaartoe te sturen (in hoeveelheden als 5000 gs van elk) en  in de desbetreffende stad te blijven bouwen/trainen.

Beveloverzicht
In dit overzicht zie je alle bewegingen die uit of naar jouw steden gaan of komen. Erg handig bij een grote belegering dus! En daarnaast kan je het ook gebruiken om te kijken of je time (indien op dezelfde sec als de kolo) wel goed uitkomt.





Rekrutering
Zeker voor later in het spel heb je natuurlijk geen zin om elke dag elke stad langs te gaan om te rekruteren. Hiervoor is er het rekrutering-overzicht. Voor vroeger in het spel adviseer ik trouwen rekruteren op de normale manier aangezien je dan iets minder kans op foutjes hebt.

Troepenoverzicht
Ook deze functie is voor later in het spel, als je dan namelijk geen zin of tijd hebt om een speciaal soort troep te zoeken kan je mooi in het troepenoverzicht zien waar ze zich 'verstoppen'.

Troepen buiten
Indien je niet weet waar je troepen zich uitspoken kan je simpelweg op troepen buiten klikken. Daar heb je naast het zien waar je troepen zijn ook de optie om ze terug te trekken.

Gebouwenoverzicht
Dit overzicht functioneert als het ware als senaat voor jouw hele koninkrijk. in één overzicht kan je zelf uitkiezen waar je wilt uitbreiden.

Cultuur
Ook dit overzicht is net als 'rekrutering' voor later in het spel, je hoeft hiermee niet meer uren lang door je hele koninkrijk te wandelen om stadsfeestjes aan te kruizen maar kan simpelweg met 1 klik op de knop overal tegelijk een stadsfeest organiseren.

Goden
Zelf vind ik dit één van de slechtste overzichten, je ziet welke stad welke god aanbidt en hoeveel gunst je hebt van elk. Dit laatste kan je ook zien door met jouw muis op jouw god linksboven te staan.

Grotten
Vind dit zelf wel een handige voor spelers die veel zilver in hun grot willen. Indien je hebt getraind of een stadsfeest hebt georganiseerd houd je meestal zilver over. Dit zilver kan je mooi met een paar klikken in je grotten stoppen.

Stadsgroepen
Weer een leuk overzicht voor later in het spel. Met stadsgroepen kan je mooi je soorten steden indelen. Ideaal als je bijvoorbeeld achter elkaar een speciaal soort/aantal troepen wilt trainen.

Stedenlijst
Met de stedenlijst kan je mooi zien wat er gebeurd in al je steden, van aanvallen tot onderzoeken!

- Handelaar
De handelaar geeft een bonus voordeel.

Grondstoffen
Indien je de handelaar hebt geactiveerd geeft hij je +30% grondstof bij de producties.

- Hogepriesteres
De hogepriesteres geeft een bonus voordeel.

Gunst
Indien je de hogepriesteres hebt geactiveerd geeft hij je +30% gunst bij de tempel. Handig als je veel met de halveer spreuken doet!

- Generaal
De generaal geeft een bonus voordeel.

Kracht
Indien je de generaal hebt geactiveerd geeft hij je +20% extra kracht in het veld (over land), en dus ook +20% cp uit gevechten.

- Kapitein
De generaal geeft een bonus voordeel en twee overzichten.

Kracht
Indien je de generaal hebt geactiveerd geeft hij je +20% extra kracht in de zee, en dus ook +20% cp uit gevechten.

Aanvalsplanner
Met de aanvalsplanner kan je zelf kijken hoe laat je online moet zijn om je aanval de deur uit te sturen, alhoewel dit ook met simpel rekenwerk kan heeft de aanvalsplanner veel fans.

Boerendorpen
Met het boerendorpen overzicht kan je met een klik al je boerendorpen farmen in de desbetreffende stad. Erg handig in het begin wanneer je de gs hard nodig hebt. Tip: zet een normaal opeis tabje onder je overzicht, dan kan je precies zien wanneer je weer moet klikken!






Specialisatie


Specialisatie
Om zo effecient mogelijk in het front te werk te gaan moet je je specialiseren. Dus enkel de nodige dingen bouwen. Des te groter de aanval, des te groter de schade. Daarom is een zo groot mogelijke aanval heel handig. Probeer geen deftroepen te timen voor een aanvallende kolo bij steden zonder grote muur. Enkel dodgen en backsnipen in dat geval. Voor een wereld met moraal is specialiseren iets wat je moet kunnen. Havens bij off clears kan je wat lager doen indien je bijna nooit bootjes maakt. Let op: altijd een badhuis bouwen en dan het senaat afbreken.

- Vuurstad
Eiland: +hout -steen
Senaat14
Boerderij40
Pakhuis30
Houthakkerskamp40
Steengroeve12
Zilvermijn27
Kazerne0
Tempel0Zelf bepalen
Marktplaats5Ivm boerendorpenhandel
Haven30
Academie28Ivm 'ram'
Stadsmuur0
Grot10

2977 vrije inwoner= 297 vs + 1 ltb

- Biremenstad
Eiland: +steen -zilver
Senaat14
Boerderij40
Pakhuis30
Houthakkerskamp35
Steengroeve40
Zilvermijn20
Kazerne0
Tempel0Zelf bepalen
Marktplaats5Ivm boerendorpenhandel
Haven30
Academie28Ivm 'ram'
Stadsmuur0
Grot10

2,934 vrije inwoners= 365 birs + 1 ltb

- Slingerstad
Eiland: +steen -zilver
Senaat14
Boerderij40
Pakhuis30
Houthakkerskamp35
Steengroeve40
Zilvermijn25
Kazerne30
Tempel15Zelf bepalen
Marktplaats5Ivm boerendorpenhandel
Haven15Ivm vs en ts
Academie28Ivm ram
Stadsmuur0
Grot10

2897 vrije inwoners = 50 vs + 115 stb + 1821 slingeraars

- Ruiterstad
Eiland:+zilver -steen
Senaat14
Boerderij40
Pakhuis30
Houthakkerskamp34
Steengroeve17
Zilvermijn40
Kazerne30
Tempel15Zelf bepalen
Marktplaats5Ivm boerendorpenhandel
Haven15Ivm vs en ts
Academie28Ivm ram
Stadsmuur0
Grot10

2921 vrije inwoners = 50 vs + 116 stb + 610 ruiters + 1 ltb

-Hoplietenstad
Eiland: +zilver -hout
Senaat14
Boerderij40
Pakhuis30
Houthakkerskamp11
Steengroeve22
Zilvermijn40
Kazerne30
Tempel15Zelf bepalen
Marktplaats5Ivm boerendorpenhandel
Haven15Ivm vs en ts
Academie28Ivm ram
Stadsmuur0
Grot10

2970 vrije inwoners= 50 vs + 117 stb +1870 hoplieten + 1 ltb

- Landdefmixstad
Eiland: niet nodig
Senaat14
Boerderij40
Pakhuis30
Houthakkerskamp40
Steengroeve40
Zilvermijn40
Kazerne30
Tempel0Zelf Bepalen
Marktplaats5Ivm boerendorpenhandel
Haven10
Academie28
Stadsmuur25
Toren1
Grot10

2707 vrije inwoners = 129 stb + 2050 deftroepen + 1 ltb 

- Kolostad
Eiland: nvt
Senaat14
Boerderij40
Pakhuis30
Houthakkerskamp40
Steengroeve40
Zilvermijn40
Kazerne30
Tempel0Zelf bepalen
Marktplaats5Ivm boerendorpenhandel
Haven20
Academie28
Stadsmuur0
Grot10

2816 vrije inwoners = Zelf invullen, zo ideaal mogelijk tegen een dodge

- Harpijstad
Eiland: niet nodig
Senaat14
Boerderij40
Pakhuis30
Houthakkerskamp40
Steengroeve13
Zilvermijn35
Kazerne5
Tempel5+Zelf beslissen!
Marktplaats5Ivm boerendorpenhandel
Haven0
Academie22Voor de 'ploeg'. Phalanx werkt niet op vliegende eenheden
Stadsmuur0
Grot10

218 harpijen

- Manticorestad
Eiland: niet nodig
Senaat14
Boerderij40
Pakhuis30
Houthakkerskamp40
Steengroeve29
Zilvermijn32
Kazerne5
Tempel15
Marktplaats5Ivm boerendorpenhandel
Haven0
Academie22Voor de 'ploeg'. Phalanx werkt niet op vliegende eenheden
Stadsmuur0
Grot10

2973 vrije inwoners = 66 manticores + 1 ltb

Gp boosts


GP boosts
Grepolis heeft een enorme fout gemaakt bij het bedenken van gevechtspunten. Je zou het bijna als cheat kunnen benoemen! Als 90% van de def in een stad van jou is in een stad en alle troepen dood gaan zal jij 90% van de GP krijgen. Die 90% krijg je ook als de tegenpartij met vuur alle birs opruimt maar jij enkel verdedigende grond troepen hebt staan in die stad. Hierdoor krijg je dus gratis GP, je kan deze fout op 3 manieren misbruiken. Ook transport boten kunnen gp ophalen!

Offensief
Als je een stad wilt clearen over land zou ik het aanbevelen om een hele lading birs voor de land clear te laten timen door een pbg, andersom doen jullie precies hetzelde. Hierdoor krijgen jullie de def gp die de vijand hoort te krijgen! Ideaal als je het maximale uit je troepen wilt halen!

Defensief
Dit is voor de speler met veel 'contacten'. Je moet namelijk weten welke steden worden aangevallen met wat. Als je bijvoorbeeld hoort dat een kolo bij de tegenpartij (of een neutrale) partij ligt te dobberen maar onder vuur ligt over zee door de alliantie/bg's van de aangevallen stad kan jij mooi landdef sturen waardoor je gratis mee snoept!

Kolo
Wanneer er een kolo in je dorpje ligt en je hebt geen zin om er maar halve vs van te krijgen door hem eruit te beuken kan je er land eenheden inleggen waardoor je de gp van de vijand wegmaait. Naast het feit dat je gp krijgt zal de vijand zo niet snel meer een kolo op een dorpje van jou deffen.

Timen


Timen
Hieronder leggen we uit wat timen inhoudt en hoe je een zo net als mogelijke time kan neerzetten.

- Timen
Timen kan je zowel defensief als offensief inzetten, het idee achter een time is ervoor zorgen dat jij minimale schade oploopt en de tegenpartij natuurlijk maximale. In het offensief moet je daarom bijvoorbeeld zorgen dat je vuurschepen voor je land clears hebt 'getimed'. En in de verdediging moet je proberen bijvoorbeeld biremen tussen de vuurschepen en landclears van de tegenpartij te krijgen.

Voorbeeld van een goed getimed kolo aanval;
Att
Vc -> 21:59:57
Lc -> 21:59:58
Lc -> 21:59:59
KOLO -> 22:00:00
Os
Bir -> 22:00:01
Ld -> 22:00:01

Zoals hierbovenstaande in het voorbeeld aangegeven is, zal de tegenstander in alle waarschijnlijkheid enkel zijn stad nog kunnen redden door deze vol te gooien.

Echter is er nu iets dat innogames heeft gemaakt om t interessant te maken. De anti timing regel, dit wilt zeggen dat jouw time (op elke wereld) een afwijking kan meenemen van -10 tot +10 sec!

Voorbeeld:
'Afgedrukt' op aankomst tijd 21:59:49. Uiteindelijke aankomst tijd 21:59:57

Zoals te zien is heeft de time afwijking er 8 Seconden bij gezet. Welnu komen we op de vraag, hoe of wat is hier tegen te doen?

- Slow Unit Use
'Slow Unit Use' is een simpel trucje die de troepen in je stad vertragen, door er bijvoorbeeld een trage transportboot bij te doen. Mocht je Time dan misgaan, bied dit je nog een extra kans! Bij biremen kan je zo wel 4 x snipen, trage transportboot, snelle transportboot, tireem of enkel biremen

- Cancel, Set. GO!
Hierbij moet je werken met tabbladen, je moet maximaal 5 keer het zelfde tabje klaarzet. Lukt het de eerst keer niet kan je hem snel annuleren en een andere sturen tot er een perfecte time uitkomt. 

- Kolo's barricaderen
Voordat we te werk gaan, het barricaderen van een kolo kan enkel wanneer de tegenstander eerst een aantal getimede aanvallen inzet. Stel dat er 2 aanvallen binnenkomen, de eerste om 11:55:45 en de ander om 11:55:50. Dan kan je een kolo na 11:55:50 verwachten. Probeer direct bij alle steden die in de buurt liggen te kijken (vanuit de onder vuur liggende stad) hoe laat een mogelijke kolo uit die stad moet vertrekken (om rond 11:55:55 aan te komen). Probeer dan een volle haven-clear door 5 aanvallen te splitsen en ze allen één voor één (met ongeveer 1 a 2 seconde verschil) rond 11:55:55-de kolo vaartijd te laten aankomen op de stad/steden waaruit je een kolo kan verwachten. Hierdoor zit de tegenstander in een dilemma. Hij kan namelijk zijn kolo dodgen, maar dan zal hij zijn kolo minder goed kunnen timen en ontstaat er een gat waarin jij makkelijk ondersteuning in kan timen of hij kan biremen bij de kolo neer zetten. Maar als hij dat doet zal zijn kolo 50% minder biremen bevatten.

- Dodgen
Dodgen is een handigheidje die ervoor zorgt dat je jouw troepen (die behoren aan de desbetreffende stad) precies terug hebt wanneer je dat wilt. Erg handig bij een kolo aanval op jouw dorp!

Dit is een voorbeeld:
Tijdstip kolo: 23.59.50
Def wegsturen: 23.55.49 (-4 min, -1 sec)
Off wegsturen: 23.55.51 (-4 min, +1 sec)
Annuleren: 23.57.49 (2 min)
Terug thuis: 23.59.49 (2 min)

De opbouw


De opbouw
Steden opbouwen is natuurlijk van essentieel belang voor iedere Grepolis speler. Daarom hier wat tips voor de eerste weken!

- Dag 1
Ik probeer altijd zo snel mogelijk mijn senaat omhoog te gooien zodat de bouwtijden voor andere gebouwen ook wat reduceren, dit doe ik in combinatie met de grondstoffen productie en het pakhuis. Voor de opdrachten is het handig als je alle overige gebouwen (marktplaats, muur, grot en de tempel) op level 3 hebt staan, door de opdrachten te doen zal je in punten hard groeien en grondstoffen als beloning krijgen. Naast de senaat en het begin van de overige gebouwen moet je ook zo snel mogelijk de academie en dus de kazerne omhoog gooien om de eerste 5 boerendorpen te veroveren. Deze boerendorpen zijn nodig voor het farmen.

- Boerendorpen farmen
Farmen is een belangrijk onderdeel voor de start. Als je om de vijf minuten farmed zal je zien dat je veel meer grondstoffen hebt dan jouw medespelers. Probeer ook altijd loyaliteit aan te hebben, hiermee kan je een paar uur achter elkaar plunderen en krijg je 2x zo veel grondstoffen van de boerendorpen als je opeist.

- Handel
Ook handelen kan je groei ster beïnvloeden. Je hebt 3 inkomst bronnen met handel. Met noobs kan je voor 1 op 3 handelen. Let wel op! Dan moet je instellen dat de handel max 5 uur mag duren. Hierdoor zal er zeker een noob toe happen en zo ben jij 2000 gs rijker! Een andere mogelijkheid is de Fenicische handelaar. Daarmee kan je 2 keer per dag 1 op 2 handelen. Ook dit zal je wat gs opleveren. Tot slot hebben we de boeren dorpen. Hiermee kan je 1 op 1.25 handelen. Dat is niet veel vergeleken met de andere handels contacten. Echter is dit niet zo, je kan namelijk 2 x per dag zo aan je grondstoffen komen. En dat bij ieder boerendorpje dat je hebt. Dus, 500 x 2 x het aantal bd's = aan grondstoffen dat je hieraan hebt verdient!

- Dag 2 en 3
Nu moet je blijven farmen, jouw senaat moet naar de 20 en de grondstof producties moeten daarna zsm naar de 25 toe. Qua eiland opdrachten moet je de beloningen nemen die jou troepen geven! Dan hoef je minder eigen gs te verspillen aan de dure troepen.

- Eilandopdrachten
Eilandopdrachten horen bij het spel en komen zo nu en dan op jouw eiland tevoorschijn. Sommige bonussen zijn fijn maar sommige niet. Persoonlijk zijn mijn voorkeuren: loyaliteit, eenheden en de versnel bonussen (voor de kazerne of het senaat. Bij eilandopdrachten waar je troepen moet aanvallen kan je gs krijgen, om het maximale gs uit een opdracht te krijgen moet je eerst zo aanvallen dat er nog maar een paar troepen overblijven. Vervolgens val je met je hele leger aan en haal je alle gs dat er te halen valt.

- Dag 4 tot 10
Daarna wordt het zaak, wanneer je senaat en grondstof productie op de 20 en 25 zitten, je "aca-rush" in te zetten. Snel je academie omhoog gooien zodat je snel een vijandelijk dorp kan gaan inpikken. Hierbij hoort ook de Haven natuurlijk maar die doe ik meestal pas als mijn academie rond 20/25 zit.

- Einde beginnersbescherming
De bb (beginnersbescherming) is nu afgelopen. Dat betekent dat je een farmer of gefarmde kan gaan worden. Natuurlijk wil je geen farm van iemand worden. Daarom is het belangrijk om te weten wat je moet doen als iemand je aanvalt met als doel: het plunderen van grondstoffen of ophalen van cp. Het eerste wat je doet is al je troepen (of iig je offensieve troepen) naar buiten te sturen zodat je zo minimaal verliest, dit heet dodge. Daarna moet je proberen al je grondstoffen weg te krijgen door ze te dodgen of troepen/gebouwen te bouwen. Als laatste moet je je militie aanzetten, ze verdedigen tegen de aanvaller terwijl de aanvaller er geen cp voor krijgt (maar jij wel).

Indien je zelf mensen wilt farmen moet je rekening houden met wat je tegen kan komen. Een stadje van 175p - 500p zal waarschijnlijk enkel een paar zwaartjes bevatten. Maar je kan er wel om de paar uur met ruiters 600 gs ophalen. Een grotere stad farmen is natuurlijk lastiger. Eerst is het handig om een spion te sturen, als je meer gs eruit kan farmen dan dat je kwijt bent aan mannen zou ik het overwegen om de stad aan te vallen om vervolgens flink te farmen. Let wel op: als de speler een mooie alliantie heeft zou het kunnen zijn dat ze de stad dicht gooien.

- De eerste overname
Nu ben je toegekomen aan het veroveren van een vijandige stad zo ongeveer, wanneer je dit gaat doen, zorg dat je voldoende land en zee eenheden hebt. Als het zover is met je tweede stad ga je deze natuurlijk anders inrichten, want je hoeft geen "aca-rush" meer te doen. Nu gaat het vooral op de grondstof producties en troepen. De overige gebouwen kan je zelf invullen.

Indien de overname best ver is adviseer ik je om hem zo te timen dat hij net voor de nachtbonus aankomt. Dat zal de tegenstanders duur komen te staan als ze de kolo eruit proberen te knallen aangezien de nachtbonus bij jou in het voordeel staat.